FidelityFX Super Resolution disponibil pentru dezvoltatori pe GPUOpen

FidelityFX Super Resolution disponibil pentru dezvoltatori pe GPUOpen

După anunțarea AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), AMD pune la dispoziție noua tehnologie de upscaling sapțial tuturor dezvoltatorilor de jocuri prin platforma GPUOpen.

 

De asemenea, tehnologia FSR este disponibilă pentru dezvoltatori în două dintre cele mai populare motoare de joc:

  • Unity: disponibil pentru prerevizualizare în versiunea HDRP Unity 2021.2.
  • Unreal Engine: un patch care poate fi aplicat la v4.26 din Unreal Engine.

FSR este o soluție open-source cu suport API, facilitând integrarea tehnologiei în cele mai noi titluri, dar și în cele existente. Noua tehnologie este acceptată pe mai mult de 100 de procesoare AMD cu grafică integrată Radeon și GPU-uri AMD, dar și plăcile grafice concurente. FSR este conceput pentru a spori framerate-ul cu până la 2,4x la rezoluție 4K în modul „Performanță” în anumite titluri, oferind în același timp o experiență de joc de înaltă calitate.

În plus, numeroase jocuri vor implementa suportul pentru FSR în următoarele săptămâni, aducând numărul total de jocuri acceptate de FSR la 12. Astfel, următoarele jocuri cu suport FSR vor fi:

  • Arcadegeddon (16 Iulie)
  • Necromunda: Hired Gun (16 Iulie)
  • Resident Evil Village (săptămâna viitoare)
  • Edge of Eternity (luna aceasta)

Pentru mai multe informații despre FSR, vă rugăm să vizitați GPUOpen și blogul AMD.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *